Un’intervista a Time Extension ha portato alla luce sorprendenti retroscena riguardanti il titolo per PlayStation 4 Until Dawn e il suo sviluppatore principale, ovvero Supermassive Games. Contrariamente a quanto si potrebbe pensare, il gioco non è nato direttamente nelle stanze di Supermassive Games, ma era inizialmente un progetto ambizioso del Sony London Studio.
Until Dawn poteva essere differente
La cronologia del gioco è stata delineata in una recente intervista con Time Extension, dove ex membri dello studio di sviluppo originale hanno svelato che Until Dawn era stato originariamente concepito come un titolo per PlayStation Move su PlayStation 3. Tuttavia, una svolta inaspettata nel 2011 ha portato alla sua cancellazione, nonostante fosse in fase avanzata di sviluppo.
La decisione ha lasciato molti perplessi i dipendenti del Sony London Studio, specialmente considerando che il team era riuscito a far raggiungere un regista di grande calibro come Mark Simmons, famoso per il suo lavoro su Silent Hill.
Ma la vera sorpresa è arrivata quando, apparentemente dal nulla, Until Dawn è risorto dalle ceneri sotto l’egida di Supermassive Games. Un ex sviluppatore ha condiviso con Time Extension il suo shock: “Per la maggior parte di noi, il progetto era dato per perso. Scoprire che era stato trasferito altrove è stato devastante.”
Ulteriori dettagli emersi da Time Extension suggeriscono che la versione originale di Until Dawn era in procinto di raggiungere lo stadio finale di sviluppo prima della sua drastica riassegnazione. Gli sviluppatori hanno descritto il sentimento come “un colpo al cuore”, sottolineando l’ampia delusione per la svolta inaspettata del gioco.