Metal Gear Solid Δ: Snake Eater è il tanto atteso remake del terzo capitolo della saga di Metal Gear Solid, considerato da molti come uno dei migliori della serie. Attualmente, il titolo non ha una data di uscita ufficiale, ma dovrebbe essere rilasciato nel corso del 2025 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. In attesa di una data precisa, sono stati rivelati alcuni dettagli, come le modalità grafiche presenti in Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Due modalità grafiche e 60 FPS
Secondo le informazioni rilasciate, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater offrirà due opzioni grafiche. La prima è la modalità Risoluzione, che supporta 4K dinamici con upscaling e 30 fps stabili, garantendo una resa visiva mozzafiato nei minimi dettagli. La seconda è la modalità Prestazioni, che punta sulla fluidità, con 60 fps e una risoluzione di 1080p.
Tuttavia, se da un lato possiamo apprezzare il gameplay a 60 fps, dall’altro lato è deludente notare che il titolo non offra una risoluzione nativa in 4K né un’opzione a 1440p, caratteristiche ormai comuni in molti giochi recenti. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater utilizzerà il motore Unreal Engine 5 di Epic Games, che promette di offrire dettagli visivi straordinari. Restiamo in attesa di ulteriori aggiornamenti sulla data ufficiale di rilascio e su altri dettagli di questo remake molto atteso, che riporterà in vita una delle saghe videoludiche più amate.