Il 2024 ha visto il ritorno di uno dei capitoli più amati della serie Tales of, ma per lo studio Tose, Tales of Graces f Remastered è stato molto più di una semplice rimasterizzazione. Questo progetto ha rappresentato una vera e propria salvezza finanziaria, permettendo allo studio di superare un periodo critico.
Tales of Graces f Remastered rilancia un’azienda ormai storica
Tose, con oltre 40 anni di esperienza nel settore, ha collaborato con giganti come Nintendo e Square Enix, ma negli ultimi anni ha affrontato una grave crisi finanziaria. La cancellazione di alcuni progetti ha creato un buco di bilancio difficile da colmare, minacciando l’esistenza stessa dello studio.
La svolta è arrivata con Tales of Graces f Remastered, un progetto fondamentale che ha rilanciato l’azienda. Questo capitolo, parte delle celebrazioni per il 30° anniversario della serie Tales of, è stato pubblicato su diverse piattaforme, tra cui Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Xbox One, con la versione PC in arrivo il 17 gennaio.
Tose ha curato una serie di miglioramenti, tra cui grafica aggiornata, funzionalità aggiuntive e miglioramenti alla qualità della vita, rendendo il gioco ancora più godibile rispetto alla sua edizione originale del 2010. Il titolo è stato accolto calorosamente dalla critica, consolidando il successo della serie e segnando una ripresa per lo studio.
Grazie a questo progetto, Tose ha registrato una crescita del 160,9% nel settore dei videogiochi per PC e console, dimostrando la forza del mercato delle rimasterizzazioni quando eseguite con cura. Tales of Graces f Remastered non è solo un regalo ai fan della saga, ma un simbolo di rinascita per uno studio che ha saputo trasformare una crisi in un’opportunità.