Con il rinvio di qualche mese fa ormai alle spalle, Assassin’s Creed Shadows si prepara al debutto il prossimo 14 febbraio. Dopo polemiche e problemi legati allo sviluppo, l’attesa per il nuovo capitolo della celebre saga Ubisoft è quasi finita. Intanto, nuovi dettagli emergono su uno degli aspetti più distintivi della serie: il sistema di parkour.
Assassin’s Creed Shadows più fluido ma lineare
In un recente post sul blog ufficiale di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, direttore associato del gioco, ha svelato alcune significative modifiche al parkour di Assassin’s Creed Shadows. Il cambiamento più evidente è l’abbandono della possibilità di scalare praticamente ogni superficie, una caratteristica che ha definito i capitoli precedenti della saga.
In Shadows, i giocatori dovranno individuare e utilizzare specifiche percorsi di parkour , attentamente progettati per rendere l’arrampicata più strategica e immersiva. Sebbene questa scelta possa sembrare restrittiva, Ubisoft ha assicurato che tali percorsi saranno ricchi di dettagli e offriranno nuove opportunità di esplorazione.
Un’altra novità riguarda il modo in cui i giocatori potranno scendere da grandi altezze. Invece di limitarsi ad aggrapparsi alle sporgenze, sarà possibile eseguire eleganti salti acrobatici per una discesa più dinamica e fluida.
Inoltre, Shadows introduce una posizione prona che permetterà ai giocatori di tuffarsi o scivolare agilmente durante lo sprint, aumentando ulteriormente il ritmo e la varietà dei movimenti. Assassin’s Creed Shadows sarà disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC a partire dal 14 febbraio.