Disco Elysium è stato uno dei migliori videogiochi RPG degli ultimi 10 anni, ottenendo un grande successo per il team estone di ZA/UM. Questo titolo ha raccolto numerosi premi e ha ricevuto il riconoscimento sia della critica videoludica che dei giocatori, emergendo come uno degli RPG più apprezzati e di altissima qualità nel panorama videoludico.
Questo è ancora più impressionante considerando il piccolo team che ha realizzato il progetto senza grandi finanziamenti, a differenza di molti giochi ad alto budget. Nonostante il successo, il team non è riuscito a trovare stabilità né a replicare l’impresa con un nuovo gioco. Al contrario, il successo di Disco Elysium ha portato a una vera e propria crisi esistenziale all’interno di ZA/UM.
Disco Elysium, un gioco maledetto
Spesso, avere un titolo che riesce a sfondare la barriera del successo non solo a livello economico ma anche a livello di notorietà, può portare quasi naturalmente a un possibile ampliamento di quel titolo nel tentativo di replicarne il successo. Tuttavia, non è sempre scontato che ciò avvenga, e questo è proprio ciò che sta accadendo al team di ZA/UM con il loro famoso videogioco, Disco Elysium.
Secondo una voce di corridoio riportata dalla rivista PC Games, che ha intervistato alcuni sviluppatori e rivelato tristi retroscena all’interno dello studio di ZA/UM, il team sta affrontando gravi problemi. Le fonti intervistate hanno rivelato che l’abbandono di figure chiave come Robert Kurvitz, Aleksander Rostov e Helen Hindpere ha portato alla cancellazione del seguito di Disco Elysium. Di conseguenza, i membri rimanenti del team hanno cercato di sviluppare diversi giochi ambientati nello stesso universo narrativo creato dal team.
Uno di questi progetti era in sviluppo dal 2022 e doveva essere pubblicato nel 2025. Con il nome in codice X7, lo spin-off doveva essere ambientato nello stesso universo di Disco Elysium, espandendo la storia del mondo e portando un’evoluzione nel genere RPG. Il titolo prevedeva che i giocatori impersonassero uno dei personaggi secondari più amati del primo capitolo. Purtroppo, a causa di una cattiva gestione interna e dell’aumento dei costi di produzione, il gioco è stato cancellato a febbraio di quest’anno.
C’era anche un altro videogioco ambientato nel mondo di Disco Elysium, con il nome in codice MO, in fase di sviluppo per piattaforme mobili. L’obiettivo era espandere l’universo narrativo e introdurlo alla vasta e redditizia base di giocatori nel mondo del gaming mobile. Attualmente, il progetto sembra essere in uno stato avanzato e vicino al rilascio, tuttavia non rappresenta un vero e proprio sequel o un grande progetto per la proprietà intellettuale di ZA/UM.
Al momento, non ci sono altri grandi progetti in cantiere per il team di ZA/UM, specialmente per il meraviglioso mondo di Disco Elysium. Questo sta causando una crisi interna senza soluzione apparente. Disco Elysium è stato un progetto in grado di sorprendere, ma ha anche portato instabilità. Ci si augura che ZA/UM possa trovare una via d’uscita da questo periodo buio per il suo marchio e non solo.