Una buona parte di appassionati e addetti ai lavori del mondo videoludico sta aspettando con impazienza l’arrivo di inZOI, il nuovo simulatore di vita sviluppato da KRAFTON, che promette di offrire un’esperienza di gioco più coinvolgente e complessa rispetto a qualsiasi concorrente attuale.
Definito da molti come il rivale di The Sims ma forse anche no, inZOI non si limita a replicare la formula dei simulatori di vita, ma introduce un livello di personalizzazione e libertà che potrebbe ridefinire l’intero genere dei life-sim. Con la data di uscita prevista entro la fine del 2024, la curiosità è stata alimentata da demo, anteprime e trailer che non hanno fatto altro che alimentare la domanda che tutti si pongono: quando esce inZOI?
inZOI e quello che sappiamo ad oggi
Già dai primissimi annunci, inZOI ha attirato l’attenzione con la promessa di un’esperienza di simulazione più completa rispetto a The Sims, ad oggi il simulatore di vita per antonomasia. Qui non ci limiteremo a creare e gestire i nostri “Zoi”, ma potremo soprattutto modificare il mondo intorno a loro, cambiando il clima, l’architettura e persino l’equilibrio sociale attraverso un sistema di karma che inciderà a lungo termine sul comportamento dei personaggi.
Secondo quanto visto nelle demo e nei trailer, la personalizzazione dei personaggi sarà estremamente dettagliata. Questa attenzione al dettaglio è evidente anche nella libertà di azione che gli Zoi avranno nel gioco. Le attività quotidiane, che includono lavorare, socializzare o praticare hobby come suonare uno strumento o dipingere, non saranno semplici elementi decorativi, ma influenzeranno direttamente la loro personalità e il loro sviluppo
Innovazione e spazio alle mod: il futuro di inZOI
Uno degli aspetti che ha colpito maggiormente i fan è il supporto ufficiale alle mod, annunciato dagli sviluppatori di KRAFTON. Questo permette ai giocatori di espandere e personalizzare ulteriormente il gioco, rendendo inZOI una piattaforma aperta alla creatività della community. La roadmap post-lancio prevede inoltre l’introduzione di nuove funzionalità, come la possibilità di guidare auto o partecipare ad attività di gruppo. In questo senso, il gioco sembra mirare a evolversi continuamente, mantenendo alto l’hype e soprattutto l’interesse della community a lungo dopo il lancio.
Questa apertura al modding e la continua espansione delle possibilità offerte sono elementi che senza dubbio contribuiscono a distinguere inZOI dai suoi concorrenti prima ancora della sua uscita. Anche se i paragoni fatti con The Sims sono stati inevitabili, inZOI sembra voler andare davvero molto oltre, offrendo una simulazione di vita che non solo emula la realtà, ma permette anche a noi giocatori di costruire mondi che riflettano le nostre visioni personali e uniche di vita, carriera, socialità ecc.
Una demo che anticipa il potenziale
Per chi è stato abbastanza “fortunato” da non essere in vacanza c’è già stato un primo assaggio di inZOI. KRAFTON infatti ha reso disponibile una demo gratuita su Steam che ci ha permesso di testare il Character Studio, fornendo un primo assaggio delle potenzialità del gioco. In quei giorni la reazione di noi giocatori (me per prima) ha avuto un’enorme risonanza e non si è fatto altro che parlare di inZOI, di quanto fosse iper realistico, per alcuni troppo, per altri “finalmente!”.
Nel Character Studio, reso disponibile per una settimana in versione demo durante il periodo della Gamescom, abbiamo avuto la possibilità di creare Zoi con oltre 250 opzioni diverse, variando tra età, tipo di corpo e una vasta gamma di accessori. Ma non è tutto: l’uso dell’intelligenza artificiale nel gioco aprirà nuove possibilità.
La demo è stata accolta decisamente in modo positivo, soprattutto per la sua vasta gamma di opzioni di personalizzazione e la fluidità del sistema di creazione. Anche se la versione finale del gioco offrirà molto di più, questo primo sguardo ha già catturato l’attenzione dei fan, che attendono con ansia di esplorare tutto ciò che inZOI ha da offrire.
Contemporaneamente al Character Studio, infatti, i fortunati presenti alla Gamescom e alcuni creator hanno avuto l’opportunità di provare il gameplay oltre alla struttura del personaggio, condividendo le loro esperienze di gioco su Twitch e sui social.
Ma quindi quali sono le ultime novità?
In realtà dopo la Gamescom KRAFTON è stata piuttosto ermetica e non ha rilasciato notizie riguardo inZOI. Gli unici contenuti che sono stati messi a disposizione dei fan sono dei video di recap dell’esperienza della fiera di Colonia e un’ intervista di Hyungjun Kim, sviluppatore principale del prossimo simulatore di vita Inzoi, con Game File nella quale vengono spiegate alcune delle ragioni per cui ha deciso di lavorare a una sfida al colosso del genere life-sim.
La motivazione di per sé è semplice: in primo luogo era stanco di realizzare MMORPG in cui tutti erano “cattivi e arrabbiati”, seconda ma non meno importante motivazione, per accontentare suo figlio che, in una sessione di gioco insieme, gli ha posto una semplice domanda che ha fatto capire all’uomo che avrebbe dovuto provare a fare qualcosa che nessuno è mai riuscito a fare con successo nell’industria dei videogiochi: creare un concorrente di The Sims. La domanda? Ne conosciamo il contenuto, non l’espressione, ma deve essere suonata tipo: “Papà, ci sono altri giochi come questo (The Sims, ndr) che possiamo giocare?”
In attesa del lancio previsto per la fine del 2024, inZOI si prepara a rivoluzionare il genere dei simulatori di vita. Le aspettative sono alte, e se il gioco manterrà tutte le sue promesse, potrebbe affermarsi come il nuovo punto di riferimento nel settore.
Quello che sappiamo per certo è che il titolo sarà subito disponibile per Steam su pc, con una possibilità successiva di approdo alle console next-gen.
Noi nel frattempo rimaniamo in attesa di una data di uscita ufficiale, che, escludendo rinvii, dovrebbe essere piuttosto prossima. Per maggiori informazioni, il sito ufficiale di inZOI è a disposizione con news e contenuti.