Durante il recente Xbox’s Developer Direct di Microsoft, Square Enix ha mostrato ulteriori dettagli sull’attesissimo Visions of Mana, il primo capitolo della serie Mana dopo oltre quindici anni. Gli ospiti d’onore dell’evento, Masaru Oyamada, produttore della serie Mana e Koichi Ishii, creatore della serie stessa, hanno svelato dettagli intriganti sul nuovo mondo di Mana, offrendo un’analisi approfondita delle dinamiche d’azione di Visions of Mana, previsto per il rilascio nell’estate del 2024 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serie X/S e STEAM.
Vision of Mana rispetto del passato, ma con tante novità
Oyamada ha fornito nuovi dettagli sul sistema di combattimento di Visions of Mana, mettendo in evidenza l’innovativo sistema di combattimento aereo. Questo consentirà ai giocatori di spingersi a nuove altitudini durante le battaglie, offrendo la possibilità di sferrare attacchi fisici, utilizzare armi e lanciare incantesimi in un contesto aereo unico. Gli Elementals, un classico della serie, faranno il loro ritorno, assumendo la forma di oggetti speciali e aggiungendo un elemento strategico alle battaglie.
Inoltre, è stato presentato il Pikuls, un nuovo compagno di gioco creato da Koichi Ishii. Questa creatura affascinante, ispirata alla fauna selvatica e alla mitologia, assisterà i giocatori durante l’esplorazione del vibrante mondo di Visions of Mana.
Square Enix ha annunciato che la colonna sonora di Visions of Mana sarà composta da ben 100 brani all’uscita, con il contributo di autori già noti per il loro lavoro su precedenti titoli della serie, tra cui Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito e Ryo Yamazaki. Il gioco offrirà anche un sistema di musica flessibile, consentendo transizioni fluide tra l’esplorazione della mappa e i combattimenti per amplificare l’atmosfera dinamica del gioco.
Da MYSTIC QUEST nel 1993, la serie Mana ha trasportato i giocatori in mondi vivaci e scenari mozzafiato. Masaru Oyamada e il suo team si sono impegnati a garantire che Visions of Mana sia un’aggiunta rispettosa alla serie, combinando elementi familiari con una fresca innovazione. L’obiettivo è offrire ai fan di lunga data e ai nuovi giocatori un’esperienza coinvolgente con una nuova trama, nuovi personaggi e dinamiche di gioco avvincenti.