Sviluppato da Super Starmine, Magic Chaos è un bullet-hell party game decisamente stravagante. Ambientato in un mondo di ragazze magiche e sparatorie frenetiche, questo titolo è progettato per un massimo di quattro giocatori e offre un gameplay alquanto caratteristico, anche se può risultare un po’ troppo bizzarro per alcuni gusti.
Magic Chaos, eccessivamente kawaii
Dal punto di vista della trama, Magic Chaos non offre una storia strutturata, l’unico senso di progressione è dato dalla possibilità di completare missioni in cambio di chiavi per poter sbloccare tutte le abilità, emote e personaggi.
Il menu è abbastanza semplice, ma nonostante ciò è stato complicato dai comandi di navigazione. Ci sono varie funzionalità come l’accettazione delle missioni, la selezione del personaggio, la configurazione delle emote da utilizzare e le varie modalità di ricerca partita. Non sembrano esserci abilità troppo potenti, quindi sotto questo punto di vista il gioco sembra essere abbastanza bilanciato.
Gameplay, “ma come non ti ho preso??”
Il gameplay di Magic Chaos offre un’esperienza abbastanza frenetica, tipica dei bullet hell, dove il movimento fluido è cruciale e l’uso delle abilità richiede saggezza, poiché non tutti i colpi raggiungeranno il bersaglio, nonostante l’apparenza visiva possa suggerire il contrario. Le abilità giocano un ruolo fondamentale nel gameplay, presentando una vasta gamma di opzioni, ciascuna con tempi di ricarica e impatti distinti, che influenzano significativamente la dinamica di gioco.
Graficamente, il gioco adotta un’estetica in stile anime 3D che ricrea con successo il classico stile delle ragazze magiche, richiamando con l’introduzione prima dei match le trasformazioni tipiche viste in serie come Sailor Moon o Pretty Cure (sì, le Pretty Cure spaccavano, si accettano obiezioni nei commenti).
La colonna sonora è uno dei punti di forza di Magic Chaos, forse l’unico, con tracce accattivanti e voci giapponesi che contribuiscono a farci immergere nell’atmosfera anime del gioco. Durante le partite, la musica si sposa perfettamente con i suoni degli attacchi e le voci dei personaggi, aggiungendo ulteriore dinamicità all’esperienza di gioco.