Uno dei primi annunci durante la conferenza Xbox Developer Direct è stato il ritorno di un amatissimo franchise action: Ninja Gaiden. Il quarto capitolo della serie, sviluppato da Team Ninja in collaborazione con PlatinumGames, arriverà al day one su Xbox Game Pass.
Ninja Gaiden 4 – Un ritorno della saga
L’evento del 23 gennaio ha rivelato che Ninja Gaiden 4 è attualmente in fase di sviluppo e punta a un lancio nell’autunno del 2025. La grande novità è l’introduzione di un nuovo protagonista, Yakumo, pensato per rendere il gioco più accessibile ai nuovi giocatori, meno familiari con la tradizione della saga. Tuttavia, il titolo sarà un sequel diretto di Ninja Gaiden 3 del 2013, e il leggendario Ryu Hayabusa avrà un ruolo significativo nella trama. Ryu sarà anche giocabile, anche se non è chiaro se lo sarà sin dall’inizio.
Tra le novità di gameplay, Ninja Gaiden 4 introdurrà meccaniche inedite di attraversamento, come l’uso di fili e rotaie per un movimento più rapido e fluido. Il combattimento manterrà lo stile veloce e frenetico che ha reso celebre la serie, con il ritorno di molte abilità classiche arricchite da un nuovo set di mosse uniche.
Il Team Ninja ha inoltre confermato che il gioco utilizzerà l’Unreal Engine 5 di Epic Games, promettendo una grafica all’avanguardia. Sul fronte della difficoltà, i fan possono aspettarsi una sfida intensa, coerente con la tradizione del franchise.
Ninja Gaiden 4 sarà disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Per i membri di Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, il gioco sarà incluso nell’abbonamento fin dal giorno del lancio.