Il gioco è stato oggetto di un lungo dialogo nella conferenza Microsoft
Gli sviluppatori hanno parlato a lungo di Shadow of the Tomb Raider. L’attenzione è stata indirizzata soprattutto verso le tombe, elemento del gioco che ha fatto storcere il naso agli utenti, che hanno lasciato parecchi feedback negativi riguardanti queste cripte. Gli sviluppatori hanno dichiarato di voler portare le tombe a un livello mai raggiunto nella serie, arricchendole con tecnologie difficili da aggirare, sessioni acquatiche, trappole che fuoriescono dal terreno e altri avvincenti elementi. Mentre il team parlava di queste aggiunte, su schermo scorrevano delle sessioni di gioco che mostravano alcune di queste nuove tombe, che si sono mostrate davvero ben realizzate
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