La Software House Crytek ha annunciato di avere prolungato la propria collaborazione con Improbable, con il fine di utilizzare SpatialOS insieme al CryEngine nello sviluppo di un nuovo titolo.
SpatialOS è una piattaforma cloud che permette l’utilizzo di un imponente traffico di dati, che viene utilizzata per dare vita a giochi con una forte componente multiplayer. Secondo la descrizione di Improbable, il programma permette agli sviluppatori di “sperimentare dei gameplay che superano i limiti di design imposti dalle altre architetture server, dandogli la possibilità di creare giochi con più giocatori, vari NPC e sistemi di gioco differenti rispetto agli altri titoli multiplayer”.
Questa notizia fa supporre che il prossimo titolo Tripla A di Crytek sia basato su una forte componente multiplayer online, cosa che la software house ha già dimostrato di saper gestire con Hunt: Showdown.