Il nuovo devlog di Streets of Rogue 2, l’atteso sequel del titolo indie che ha già conquistato oltre un milione di giocatori dal suo debutto nel 2019, arriva con diverse novità.
Con più di 250.000 utenti che hanno aggiunto il titolo nella loro lista dei desideri in vista del suo imminente lancio in accesso anticipato, sembrerebbe essere un lancio davvero molto atteso.
Matt Dabrowski, lo sviluppatore dietro questo progetto, illustra Streets of Rogue 2 attraverso un nuovo devlog rilasciato il 15 febbraio 2024. Questo dietro le quinte permette di comprendere il lavoro dietro la creazione di ogni singola partita.
Streets of Rogue 2, il devlog mostra cosa ci aspetta
Una delle caratteristiche di Streets of Rogue 2 è la sua generazione casuale del mondo di gioco. Ogni volta che avvii una nuova partita ti troverai immerso in un ambiente completamente nuovo, generato in maniera randomica. Dai bassifondi ai sobborghi tranquilli, dalle foreste rigogliose alle spiagge delle isole, ogni partita offre un’esperienza unica. Il devlog mostra gli algoritmi utilizzati per generare le mappe da zero. Dalle dimensioni dei territori alla disposizione degli elementi urbani, tutto è studiato per offrire un’esperienza dinamica.
Una delle novità più interessanti è la possibilità per i giocatori di costruire e personalizzare il proprio ambiente di gioco.
Che tu voglia creare una città da zero o sfruttare le strutture prefabbricate per accelerare il processo, Streets of Rogue 2 ti offre la libertà di giocare a modo tuo. Ma non è tutto: il devlog ci anticipa anche alcune delle possibili funzionalità future del gioco, come la visualizzazione con meno zoom o un modificatore che confonde l’IA, permettendoti di compiere gesta ancora più stravaganti.
Streets of Rogue 2 arriverà su Steam in accesso anticipato nel corso dell’anno. Per rimanere aggiornato su tutte le novità riguardanti il gioco, visita il sito ufficiale di Streets of Rogue.