Calle Lejdfors, Technical Director di Ubisoft ha dichiarato che The Division 2 farà un uso ottimale delle DirectX 12 su PC.
“Stiamo lavorando per rendere maggiormente supportate le DirectX 12, per fare in modo che le performance di Tom Clancy’s: The Division 2 siano ancora più convincenti di quelle del precedente capitolo. Ciò sarà influenzato principalmente dal miglior utilizzo dell’Async Compute, per far sì che si verifichi il maggiore utilizzo possibile della GPU” ha dichiarato.
Dal punto di vista delle prestazioni, gli sviluppatori non stanno lasciando nulla al caso, cercando di sfruttare al meglio le ultime tecnologie disponibili. L’unica che fino ad ora non è stata utilizzata è la Variable Rate Shading, ma il team ha garantito che lavoreranno anche su quella per apportare ulteriori miglioramenti al gioco.